Modell 11: Ticketkontrolle

Ich brauch Musik! Lass mich rein!


Klassenstufe
7 - 10
Zeitaufwand
2 Doppelstunden
Schwierigkeitsgrad
Modell: leicht, Programmierung: schwer
Modellart
mobiles Gerät, individuell positionierbar und für Ticketkontrollen flexibel einsetzbar

MODELLBESCHREIBUNG / AUFGABE

Die Schülerinnen und Schüler (SuS) planen und realisieren eine Ticketkontrolle, die den Zutritt zu einer Musikveranstaltung über farbige Tickets reguliert. Die Anlage schaltet beim Erkennen der Farben Blau, Gelb oder Grün, die über einen integrierten Sensor erkannt werden, eine grüne LED an (Zugangserlaubnis) bzw. lässt eine rote LED blinken (Zugangsverweigerung). Die grüne LED schaltet nach einer vorgegebenen Zeit wieder aus, die rote zeigt dann Dauerlicht. 
Differenzierungsmöglichkeiten: entweder Modifizierung des Programms, sodass nur zwei Farben Zutritt ermöglichen, oder Erweiterung des Modells um eine orange LED (Betriebsbereitschaft).

 
 

ALLTAGSBEZUG

Das automatische Auslösen eines Vorgangs hat einen starken motivationalen Effekt bei SuS. Das Erfassen der physikalischen Größe „Farbe“ ist schnell und für jedermann erfassbar. Zwei Ergänzungsmöglichkeiten der Grundaufgabe ermöglichen die Individualisierung des Themas. Eine Integration der Thematik in die vorberufliche Orientierung könnte im Hinblick auf informationstechnische Berufsfelder erfolgen. Hier wird das automatisierte Schalten durch das Erfassen physikalischer Größen in vielen Bereichen genutzt. Besonders das Erfassen von Bewegungen wird in vielen Bereichen der Informationstechnik, z. B. bei der Gestensteuerung, zunehmend wichtiger.

Leitfragen

  • Wo ist eine automatische Ticketkontrolle im Alltag einsetzbar? (Kommunikation)
  • Welche Funktionen muss die Anlage sinnvollerweise erfüllen? (Kollaboration)
  • Unter welchen Bedingungen soll das System den Zutritt ermöglichen bzw. verweigern? (kritisches Denken)
  • Was ist zu berücksichtigen, damit die Anlage an verschiedenen Standorten genutzt werden kann und das System möglichst robust funktioniert? (Kreativität)

Fächerbezug

Informatik
Grundlagen der Programmierung, Zeitschleifen, RGB-Farbmodell
Technik
Stabiles Bauen, Konstruktionstechnik, Bauteilanordnung
Physik
Licht, Farbe
Biologie
Lichtfarben beim Pflanzenwachstum

Unterrichtsverlauf

Einführungsphase
Planungsphase
Konstruktionsphase
Programmierphase
Experimentier- und Testphase
Abschlussphase

 

Informationen und Hinweise

Methodisch-didaktische Hinweise

Differenzierungsmöglichkeiten

Folgende Differenzierungen sind möglich bei zusätzlicher Unterrichtszeit. Diese fördern die 4K-Kompetenzen, werden jedoch in der App nicht angeleitet:

  1. Modifizierung des Programmes, sodass nur zwei Farben Zutritt ermöglichen. Hier müssen die SuS das bestehende, kleinschrittig erarbeitete Programm etwas anspruchsvoller selbstständig umorganisieren. Dabei können sie auch entscheiden, welche Farben den Zugang ermöglichen und welche den Zugang sperren.
  2. Erweiterung des Modells um eine zusätzliche LED. Bei dieser Erweiterung sollen die SuS selbstständig eine weitere LED einbinden und die Programmierung so modifizieren, dass die orange LED die Betriebsbereitschaft anzeigt, die grüne bei Zutrittserlaubnis und die rote bei Zutrittsverweigerung leuchtet. 

Motivationale Aspekte

Das Thema Ticketkontrolle und entsprechende Anwendungen sind allen SuS aus dem Alltag bekannt.

Zusatzmaterialien

  • Wenn vorhanden, können für die Einführung in das Thema Bilder von Ticketkontrollautomaten präsentiert werden.
  • Ggf. Zeichenmedien (Papier, Whiteboard oder Projektionsfläche).

Funktionen des Modells und deren technische Lösungen

 

Funktion der Sensoren / Aktoren

 

 

Technische Lösung

 

Erfassen einer Farbe

 

 

Auswerten der Signale am Gestensensor

 

Ausgabe von Licht

 

Leuchten der grünen und roten LEDs

 

 

Differenzierung 1

 

 

Umprogrammierung des Systems

 

Differenzierung 2: zusätzliche Anzeige

 

 

Einbau und Konfiguration einer weiteren LED


Materialliste

 

Sensoren

 

 

Funktion

 

1 RGB-Gestensensor

 

 

  1. Farberkennung blau, gelb, grün und rot
  2. Auslösen des Schaltvorgangs

 

 

1 Taster

 

Endschalter für Getriebemotor 1

 

 

1 Taster

 

 

Endschalter für Getriebemotor 2

 

1 Reedkontakt

 






 

Signal für Getriebemotor 2

 

Aktoren

 

 

Funktion

 

 

1 LED, grün

 

 

Anzeige Zugang erlaubt

 

1 LED, rot

 

 

  1. Betriebsbereitschaft (Dauerlicht)
  2. Anzeige Zugang verweigert

 

 

Differenzierung 2: 1 LED orange

 

 

Betriebsbereitschaft


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